jueves, 25 de septiembre de 2014

ELEMENTOS DE LA TARJETA MADRE

1.- CPU: Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

2.- BIOS: Significa Basic Input/output System, o lo que es lo mismo, Sistema Básico de Entrada y Salida. Se trata de un programa especial, que se pone en marcha al encenderse el PC, comprueba que todos los periféricos funcionan correctamente, verifica el tipo y el funcionamiento del disco duro, de la memoria. Busca nuevos hardwares instalados.
La BIOS no se carga como si de un sistema operativo se tratase, sino que viene ya incorporada a la placa base en un chip de memoria PROM. Actualmente, la mayoría de las BIOS pueden ser actualizadas por software, pero no pueden cambiarse. Para ello sería necesario cambiar físicamente el chip de la placa base o, más seguramente, la placa base por completo. 

3.- PILA: una pila es un método de estructuración datos usando la forma LIFO (último en entrar, primero en salir), que permite almacenar y recuperar datos. La pila debe pensarse como una resma de hojas sobre un escritorio, con sólo dos posibles operaciones básicas: apilar (agregar) y desapilar (sacar).
4.- MEMORIA RAM: Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”.
Una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o computadora.
La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía.

5.- TARJETAS CONTROLADORAS: Las tarjetas de control o controladoras sirven de enlace entre el ordenador y el sistema a controlar o un robot. Reciben las instrucciones del ordenador en forma digital y tienen que convertirlas en señales, normalmente analógicas, que sean comprensibles para el robot; y viceversa, también tienen que recibir las señales del sistema robótico y enviárselas al ordenador para su procesamiento.
Existen diferentes tipos de controladoras pero su apariencia es la de cualquier circuito impreso. Las controladoras necesitan su propia fuente de alimentación.




                    
¿CUALES SON LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO?
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación. Este programa comienza a funcionar cuando la computadora es encendida; la tarea principal que realiza la Memoria ROM es la de reconocer todos los dispositivos, incluyendo la memoria de trabajo.
Memoria RAM: A esta memoria se la denomina “memoria de acceso aleatorio”, es decir que sirve para lectura y escritura. La principal característica de la Memoria RAM es la volatilidad, es decir, que opera mientras está encendida la computadora.
En la Memoria RAM se almacenan las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador, los datos que introducimos y deseamos procesar y los resultados obtenidos de este proceso.
Memorias Auxiliares: Se denomina memorias auxiliares a aquellas unidades como el disco duro, disquete (disco flexible), etc.




¿ESTA LA INFORMACIÓN EN LA MEMORIA RAM GUARDADA PERMANENTEMENTE?
No, porque en un tiempo determinado por falta de espacio es necesario eliminarla.

¿CUAL ALMACENA MAS INFORMACIÓN, UN DISCO DURO O UNA MEMORIA USB (FLASH)?
Un disco duro porque ese puede llegar a tener 500Gb y una memoria USB tiene 256 GB por lo tanto un disco duro tiene más capacidad para guardar información.

¿CUANTOS BITS OCUPA LA PALABRA HARDWARE?
64 bits una palabra, una letra ocupa 8 bit
¿QUE ES SOFTWARE Y CON QUE OTRO NOMBRE SE LE CONOCE?
Se llama software al equipamiento lógico que está integrado por elementos intangibles de una computadora digital y se le conoce también como parte lógica. 

¿EN QUE LENGUAJE CODIFICA LA INFORMACIÓN LA COMPUTADORA?
Los datos ingresan en una computadora y la computadora codifica la información utilizando código binario. La información recibida por la computadora es codificada usando ceros y unos.
El 1 significa "verdadero" y el 0 significa "falso". Las computadoras razonan en base binaria, es decir, utilizan dos dígitos para formar un sistema numérico. Luego de ser codificada, la información se transfiere a la unidad central de procesamiento (CPU).

¿CUALES SON LAS MARCAS DE FORMATO?

Marcar formato
Como aparece en un documento.
Carácter de tabulación
Un carácter de tabulación aparece como una flecha (→).
Espacio
Un espacio aparece como un punto entre palabras (·).
Espacio de no separación
Un espacio de no separación aparece como un círculo relieve entre palabras (◦).
Un espacio de no separación es un espacio que se utiliza para impedir que varias palabras se separen si aparecen al final de una línea de texto. Por ejemplo, puede evitar que las palabras "Microsoft Office" división en dos líneas separadas. Al utilizar un espacio de no separación entre las palabras, ambas palabras se mueven al principio de la línea siguiente. Para insertar un espacio de no separación, presione CTRL + MAYÚS + BARRA ESPACIADORA.
Salto de ajuste de texto
Un salto de ajuste de texto aparece como una flecha que tiene una cola curvada y que está incluido en barras verticales. 
 curved arrow with vertical lines
 
Un salto de ajuste de texto indica que no hay texto que se ajusta debajo de un objeto, como una imagen.
Salto de página
Un salto de página aparece como una línea punteada en la vista normal.
Salto de sección
Un salto de sección aparece como dos líneas de puntos cuando el documento contiene distintos tipos de formato de nivel de sección.
Llave de código de campo
Si se muestran los códigos de campo, una llave de código de campo aparece como las llaves ( {}).

Por ejemplo, una llave de código de campo puede mostrarse como
Por ejemplo, una llave de código de campo puede mostrarse como { DOCPROPERTY "Director" \ * UPPER , un hipervínculo puede aparecer como { HYPERLINK "mailto:abc@mailaccount.com" }en lugar de abc@mailaccount.com, o una tabla de contenido puede aparecer como { TOC\o "1-3" \h\z\u en lugar de la tabla real de contenido.
Marca de párrafo
Una marca de párrafo es similar a una letra "P" (¶) con versiones anteriores.
Una marca de párrafo aparece al final de un párrafo y contiene información de formato de párrafo.
Salto de línea manual
Un salto de línea manual aparece como una flecha hacia abajo.
Un salto de línea manual aparece al final de una línea al presionar MAYÚS+ENTRAR.
Oculta el texto
Si están activadas las marcas de formato, texto con formato como oculto se indica mediante líneas de puntos debajo del texto.
Final del marcador de celda
Contiene formato de la celda. 
 end of cell marker for table
Guión opcional
Un guión que se utiliza para controlar dónde una palabra o frase si queda al final de una línea. 
 optional hyphen
Guión de no separación
Un guión que se utiliza para impedir que una palabra con guión, el número o la frase se separen si se encuentra al final de la línea. 
 nonbreaking hyphen



MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO

BIT: Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
MEGABYTE: 1024 Kilobytes
PETABYTE: 1024 Terabytes
YOTTABYTE: 1024 Zettabytes

BYTE: 8 Bits
GIGABYTE; 1024 Megabytes
EXABYTE: 1024 Petabytes
BRONTOBYTE: 1024 YottaBytes

KILOBYTE: 1024 Bytes
TERABYTE: 1024 Gigabytes
ZETTABYTE: 1024 Exabytes 
GEOPBYTE: 1024 Brontobytes





LA COMPUTADORA


1.- GABINETE: Es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical, en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco duro, procesador, etc.). 
El gabinete posee una unidad de fuente eléctrica, que convierte la corriente eléctrica alterna en corriente continua para alimentar todos los componentes. Así, la fuente de alimentación eléctrica debe tener una potencia adecuada para la cantidad de periféricos que se pretende instalar en el equipo. Mientras más componentes se deseen instalar más potencia será necesaria. Dentro del gabinete son instaladas las placas, que son grupos de circuitos electrónicos que sirven para comandar la computadora y sus periféricos.




.2.- SOFTWARE: Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.


3.- TARJETA MADRE: Es una placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.


4.- HARDWARE: Son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.



5.- FUENTE DE PODER: Una fuente de poder o PSU (siglas en inglés para "Power Supply Unit") es aquel componente encargado de suministrar electricidad a la computadora, bajo ciertas especificaciones.

6.-TARJETAS CONTROLADORAS: Las tarjetas de control o controladoras sirven de enlace entre el ordenador y el sistema a controlar o un robot. Reciben las instrucciones del ordenador en forma digital y tienen que convertirlas en señales, normalmente analógicas, que sean comprensibles para el robot; y viceversa, también tienen que recibir las señales del sistema robótico y enviárselas al ordenador para su procesamiento.



Existen diferentes tipos de controladoras pero su apariencia es la de cualquier circuito impreso. Las controladoras necesitan su propia fuente de alimentación.