viernes, 3 de octubre de 2014
TECLAS Y FUNCIONES
Alt + Tab. Cambiar rápido de una aplicación a otra.
Alt + Espacio + X. Maximiza una ventana.
F3. Para repetir alguna cosa u oración.
Ctrl + F. Buscar archivos y carpetas.
Av pag. Para avanzar hacia abajo entre las páginas de un
documento o alguna página de internet.
F1. Accede a la ayuda de Windows.
F2. Renombrar un fichero o carpeta.
Ctrl + C. Copiar la selección.
Ctrl + V. Pegar la selección.
jueves, 25 de septiembre de 2014
ELEMENTOS DE LA TARJETA MADRE
1.- CPU: Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En
términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un
sistema informático.

2.- BIOS: Significa
Basic Input/output System, o lo que es lo mismo, Sistema Básico de Entrada y
Salida. Se trata de un programa especial, que se pone en marcha al encenderse
el PC, comprueba que todos los periféricos funcionan correctamente, verifica el
tipo y el funcionamiento del disco duro, de la memoria. Busca nuevos hardwares instalados.
La BIOS no se carga como si de un sistema operativo se
tratase, sino que viene ya incorporada a la placa base en un chip de memoria
PROM. Actualmente, la mayoría de las BIOS pueden ser actualizadas por software,
pero no pueden cambiarse. Para ello sería necesario cambiar físicamente el chip
de la placa base o, más seguramente, la placa base por completo.


3.- PILA: una pila es un método de
estructuración datos usando la forma LIFO (último en entrar, primero en salir),
que permite almacenar y recuperar datos. La pila debe pensarse como una resma
de hojas sobre un escritorio, con sólo dos posibles operaciones básicas: apilar
(agregar) y desapilar (sacar).
4.- MEMORIA RAM: Una memoria RAM o de acceso aleatorio se
utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de
programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se
traduce como “Memoria de Acceso
Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”.
Una memoria de este tipo es una pieza que se
compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o
computadora.
La característica diferencial
de este tipo de memoria es que se trata de una memoria volátil, es decir, que
pierde sus datos cuando deja de recibir energía.
5.- TARJETAS
CONTROLADORAS: Las tarjetas de control o controladoras sirven de enlace entre el ordenador y
el sistema a controlar o un robot. Reciben las instrucciones del ordenador en
forma digital y tienen que convertirlas en señales, normalmente analógicas, que
sean comprensibles para el robot; y viceversa, también tienen que recibir las
señales del sistema robótico y enviárselas al ordenador para su procesamiento.
Existen diferentes tipos de controladoras pero su apariencia es la
de cualquier circuito impreso. Las controladoras necesitan su propia fuente de
alimentación.

¿CUALES SON LOS
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO?
Memoria
ROM: Esta
memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de
iniciación. Este programa comienza a funcionar cuando la computadora es
encendida; la tarea principal que realiza la Memoria ROM es la de reconocer
todos los dispositivos, incluyendo la memoria de trabajo.
Memoria RAM: A esta
memoria se la denomina “memoria de acceso aleatorio”, es decir que sirve para
lectura y escritura. La principal característica de la Memoria RAM es la
volatilidad, es decir, que opera mientras está encendida la computadora.
En la Memoria RAM se almacenan las instrucciones que necesita
ejecutar el microprocesador, los datos que introducimos y deseamos procesar y
los resultados obtenidos de este proceso.
Memorias Auxiliares: Se
denomina memorias auxiliares a aquellas unidades como el disco duro, disquete
(disco flexible), etc.
¿ESTA LA INFORMACIÓN EN LA MEMORIA RAM GUARDADA PERMANENTEMENTE?
No, porque en un tiempo determinado por falta de espacio es
necesario eliminarla.
¿CUAL ALMACENA MAS INFORMACIÓN, UN DISCO DURO O UNA MEMORIA USB (FLASH)?
Un disco duro porque ese puede llegar a tener 500Gb y una
memoria USB tiene 256 GB por lo tanto un disco duro tiene más capacidad para
guardar información.
¿CUANTOS BITS OCUPA
LA PALABRA HARDWARE?
64 bits una palabra, una letra ocupa 8 bit
¿QUE ES SOFTWARE Y
CON QUE OTRO NOMBRE SE LE CONOCE?
Se llama software
al equipamiento lógico que está integrado por elementos intangibles de una
computadora digital y se le conoce también como parte lógica.
¿EN QUE LENGUAJE
CODIFICA LA INFORMACIÓN LA COMPUTADORA?
Los datos ingresan en una computadora y la
computadora codifica la información utilizando código binario. La información
recibida por la computadora es codificada usando ceros y unos.
El 1 significa "verdadero" y el 0
significa "falso". Las computadoras razonan en base binaria, es
decir, utilizan dos dígitos para formar un sistema numérico. Luego de ser
codificada, la información se transfiere a la unidad central de procesamiento
(CPU).
¿CUALES SON LAS
MARCAS DE FORMATO?
Marcar formato
|
Como aparece en un
documento.
|
Carácter de
tabulación
|
Un carácter de
tabulación aparece como una flecha (→).
|
Espacio
|
Un espacio aparece
como un punto entre palabras (·).
|
Espacio de no
separación
|
Un espacio de no
separación aparece como un círculo relieve entre palabras (◦).
Un espacio de no separación es un espacio que se utiliza para impedir que varias palabras se separen si aparecen al final de una línea de texto. Por ejemplo, puede evitar que las palabras "Microsoft Office" división en dos líneas separadas. Al utilizar un espacio de no separación entre las palabras, ambas palabras se mueven al principio de la línea siguiente. Para insertar un espacio de no separación, presione CTRL + MAYÚS + BARRA ESPACIADORA. |
Salto de ajuste de
texto
|
Un salto de ajuste
de texto aparece como una flecha que tiene una cola curvada y que está
incluido en barras verticales.
Un salto de ajuste de texto indica que no hay texto que se ajusta debajo de un objeto, como una imagen. |
Salto de página
|
Un salto de página
aparece como una línea punteada en la vista normal.
|
Salto de sección
|
Un salto de sección
aparece como dos líneas de puntos cuando el documento contiene distintos
tipos de formato de nivel de sección.
|
Llave de código de
campo
|
Si se muestran los
códigos de campo, una llave de código de campo aparece como las llaves ( {}).
Por ejemplo, una llave de código de campo puede mostrarse como Por ejemplo, una llave de código de campo puede mostrarse como { DOCPROPERTY "Director" \ * UPPER } , un hipervínculo puede aparecer como { HYPERLINK "mailto:abc@mailaccount.com" }en lugar de abc@mailaccount.com, o una tabla de contenido puede aparecer como { TOC\o "1-3" \h\z\u } en lugar de la tabla real de contenido. |
Marca de párrafo
|
Una marca de
párrafo es similar a una letra "P" (¶) con versiones anteriores.
Una marca de párrafo aparece al final de un párrafo y contiene información de formato de párrafo. |
Salto de línea
manual
|
Un salto de línea
manual aparece como una flecha hacia abajo.
Un salto de línea manual aparece al final de una línea al presionar MAYÚS+ENTRAR. |
Oculta el texto
|
Si están activadas
las marcas de formato, texto con formato como oculto se indica mediante
líneas de puntos debajo del texto.
|
Final del marcador
de celda
|
Contiene formato de
la celda.
|
Guión opcional
|
Un guión que se
utiliza para controlar dónde una palabra o frase si queda al final de una
línea.
|
Guión de no
separación
|
Un guión que se
utiliza para impedir que una palabra con guión, el número o la frase se
separen si se encuentra al final de la línea.
|
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
BIT: 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
MEGABYTE: 1024 Kilobytes
PETABYTE: 1024 Terabytes
YOTTABYTE: 1024 Zettabytes
BYTE: 8 Bits
GIGABYTE; 1024 Megabytes
EXABYTE: 1024 Petabytes
BRONTOBYTE: 1024 YottaBytes
KILOBYTE: 1024 Bytes
TERABYTE: 1024 Gigabytes
ZETTABYTE: 1024 Exabytes
GEOPBYTE: 1024 Brontobytes
BIT: 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
MEGABYTE: 1024 Kilobytes
PETABYTE: 1024 Terabytes
YOTTABYTE: 1024 Zettabytes
BYTE: 8 Bits
GIGABYTE; 1024 Megabytes
EXABYTE: 1024 Petabytes
BRONTOBYTE: 1024 YottaBytes
KILOBYTE: 1024 Bytes
TERABYTE: 1024 Gigabytes
ZETTABYTE: 1024 Exabytes
GEOPBYTE: 1024 Brontobytes
LA COMPUTADORA
1.- GABINETE: Es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical, en el que se
encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco duro,
procesador, etc.).
El
gabinete posee una unidad de fuente eléctrica, que convierte la corriente
eléctrica alterna en corriente continua para alimentar todos los componentes. Así,
la fuente de alimentación eléctrica debe tener una potencia adecuada para la
cantidad de periféricos que se pretende instalar en el equipo. Mientras más
componentes se deseen instalar más potencia será necesaria. Dentro
del gabinete son instaladas las placas, que son grupos de circuitos
electrónicos que sirven para comandar la computadora y sus periféricos.
.2.- SOFTWARE: Es todo el conjunto intangible de datos
y programas de la computadora.
3.-
TARJETA MADRE: Es una placa base o motherboard es
una tarjeta de circuito impreso que permite la integración
de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido
como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
4.-
HARDWARE: Son los dispositivos
físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
5.-
FUENTE DE PODER: Una fuente de poder o PSU (siglas en inglés para
"Power Supply Unit") es aquel componente encargado de suministrar
electricidad a la computadora, bajo ciertas especificaciones.
6.-TARJETAS CONTROLADORAS: Las tarjetas de control o controladoras sirven de enlace entre el ordenador y
el sistema a controlar o un robot. Reciben las instrucciones del ordenador en
forma digital y tienen que convertirlas en señales, normalmente analógicas, que
sean comprensibles para el robot; y viceversa, también tienen que recibir las
señales del sistema robótico y enviárselas al ordenador para su procesamiento.
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